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        “好設計”到底在關注什么?

        愿“顏值”不再是我們好設計的唯一評價標準。

        10 月 31 日,被稱為“設計界奧斯卡”的日本 Good Design Award 2018 揭曉了今年大獎。特定非盈利活動法人(NPO)團體 Otera Oyatsu Club 成為這次的獲獎團體,一個名叫松島靖朗的和尚是這些活動的組織者,他同時也是奈良一座名叫安養寺的寺廟的第三十二代住持。

        △?松島靖朗(右)主理的 NPO 項目?Otera Oyatsu Club 獲得了本年度?Good Design Award 大獎。圖片來源 | 安養寺

        Otera Oyatsu Club 將信徒們給寺廟的供品集結起來,通過組織活動、訪問或定期發送,將食品與日用品等供品送給那些家庭的孩子們。這個組織表示,根據日本厚生勞動省調查,日本每 7 個兒童當中就有 1 個孩子處于貧困狀態,每天都有吃不上飯的孩子,另一方面,寺廟卻收到大量供品,因此,Otera Oyatsu Club 希望自己的努力能夠成為解決貧困問題的一種方式。

        △??Otera Oyatsu Club 的 logo。圖片來源 |?Good Design Award

        很多人并沒有意識到日本的貧困問題。Otera Oyatsu Club 聽說過各類“表面看不見的貧困”:從家庭單位看,一些家庭的確有收入,但多子女家庭開銷大,一些孩子只能得到基本照料;單親家庭中,為了不讓孩子感受到過多壓力,單親父親或母親常常要更加辛苦賺取收入以保證家庭開銷;一些普通家庭中,孩子身邊的朋友都會參加各類補習班,為了讓孩子得到同樣的教育,收入不高的父母也在更努力賺錢。這個組織將“貧困”定義為“經濟上的貧困”與“社會性上的孤立”兩個方面。

        △??Otera Oyatsu Club 的運營流程:支援者將供品送到寺廟,各地寺廟將可以發放的供品集合給運營方,然后再通過活動、拜訪、寄送等方式,將食品與日用品送到貧困家庭的孩子手中。圖片來源 |?Otera Oyatsu Club

        “參加 Good Design Award 會增加我們的知名度,我們也希望通過這種方式,能讓更多人認識并關注貧困問題。”松島靖朗說。這位 43 歲的僧侶畢業于日本早稻田大學商學部,在繼承主持職位之前,曾在一家公司的互聯網與經營領域工作。8 年前,他結束在一間名為知恩院的寺廟的修行,正式成為一名僧侶。2014 年,他在自己任職的安養寺正式開始 Otera Oyatsu Club 項目。

        截至目前,Otera Oyatsu Club 項目在日本已經獲得 932 間寺廟和 377 個團體的支持。Good Design 審查委員評價說,“一直以來,寺廟主要發揮地域性的作用。如今,寺廟采用了現代化的運營方式,通過設計,讓寺廟里的’?豐盈'?與社會中的'?缺乏’合理連接起來。”

        日本 Good Design Award 設立于 1957 年,它并非單純為“美”或“顏值”而設的設計獎,這些年來,“生活”與“社會”一直是其核心關鍵詞。如今,隨著消費者需求多樣化,單純“好看”早已遠遠不夠,Good Design Award 也在鼓勵通過設計去“解決社會生活中的問題”、“發現新的生活趨勢”。

        2018 年,共有 4789 件作品參選 Good Design Award,1353 件作品獲獎。

        Editor's Note:

        1

        我們一直覺得,好設計價值與社會價值實時相關。這次,我們整理出?Good Design Award 審查基準與理念的變化。它既體現出日本設計發展至今的社會變遷與消費者需求脈絡,也是一個設計與商業、社會價值結合的最佳案例。

        愿“顏值”不再是我們好設計的唯一評價標準。

        2

        這次,我們沒有把獲獎名單一一列出來。但我們發現,在過去一年中,我們報道了很多?Good Design Award 的得獎項目。未來預想圖的設立目的,恰是讓中國的年輕人建立自己的生活方式。

        Good Design Award?審查基準與理念變遷

        1964 年審查基準

        1,活用材料特性并讓其得到有效利用

        2,充分滿足實用性與機能性

        3,具備美感與綜合造型感

        4,有獨創性

        5,適合量產,價格合理

        1969 年審查基準

        1,材料特性得到有效而適當的應用

        2,充分滿足實用性與機能性

        3,具備美感與綜合造型感

        4,有獨創性

        5,具有優良質量,尤其是要特別注重安全性

        6,適合量產,有合理價格

        1971 年審查基準

        1,材料特性得到有效而適當的應用

        2,根據用途,非常易于使用

        3,造型美

        4,有獨創性

        5,價格合理

        1975 年審查基準

        1,外觀:綜合看來,形狀、色彩、樣貌等外觀構成要素具備美感,且有獨創性

        2,機能:根據商品使用目的,充分具備適當的機能性、使用上的便利性,易于維持與管理

        3,品質:有效利用適當的材料,充分滿足此類商品通常的品質水準(商業習慣上,如果該商品被認為需要妥當的售后服務,則需要確保適當的售后服務體制)

        4,安全性:充分考量安全性

        5,其他:適合量產,價格合理

        1998 年審查基準

        1,設計基本面需滿足以下條件:

        (1)美感:視覺上具備美感/具備良好體驗

        (2)品格:人們為擁有或使用該物品感到自豪/讓周圍環境或使用者產生共鳴

        (3)原創性(非模仿):體現概念與形態上的獨特性(非模仿)

        (4)安全性:滿足與之關聯的安全規定或法規/在一般使用過程中,不會危害人或財產的利益

        (5)機能與易用性:機能上可體現使用目的與用途/人們無需學習即可操作

        (6)質量:具備充分體現使用目的與用途的質量/在商品或設施的使用壽命期間可保證質量

        (7)環境協調:在使用與收納時,與設定環境沒有違和感/又考慮到使用時環境的特殊條件

        (8)適當價格:符合價值的價格/將可選項、初期成本、長期損耗等都考量在內時,總成本妥當

        2,設計面上的卓越性,可具備以下一項或多項標準:

        (1)整合設計意圖與表現:可以有效表現視覺表現與企劃意圖(概念)

        (2)概念的先進性:能讓生活者與使用者感受到新的視點與魅力/能讓人們對預想中的將來新生活產生夢想與期待

        (3)解決方案的恰當性:針對人們多樣化的價值觀,能夠提出解決方案/能夠應對人們的個別需求。洞察時代的變化,導向問題解決的方向。

        (4)多樣性(超越年齡與性別,考慮到廣范圍使用):考慮到高領認識與身體障礙人士的使用/部分年齡、性別、語言,各類人群都能平等感受到使用的益處

        (5)環保性(考慮到地球環境與資源的有效活用):適當考慮環境污染問題與環境負荷問題/制造過程中,考慮到節省能源與資源/可實現再利用、再回收、LCA(Life Cycle Assessment,生活循環評估)

        (6)系統效率性:在不同生活場景下都能體現系統性解決的益處/根據不同時期的變化都能夠有所對應

        (7)用戶溝通順暢:正確提供機器使用時必不可少的信息/出現先進技術與新功能時,為便于使用者理解,要有新的解決方案

        (8)安全保證:在普通使用情景之外,也考慮到即便有誤操作與不恰當操作、沒注意誤操作時,也不要對人與財產帶來重大危害與損害

        (9)適當的生命周期:注意平衡商品壽命與產品壽命/有致力于延長商品壽命/讓產品具備可長久使用的魅力

        (10)綜合完成度高:完成度高,成熟度高/用戶可以放心使用

        (11)超越價格的價值創造:針對商品,人們感受到超過商品價格的滿足感

        (12)有價值景觀的構成:有考慮都市景觀與地區景觀/為景觀帶來新的魅力

        3,設計上的前瞻性,具備以下一項或多項要素,可以獲得更高評價:

        (1)卓越的創造性:開發出迄今以來從未有過的新概念或新用途/提供了迄今以來從未有過的新造型保險,讓人們的情緒與感性獲得共鳴/開拓了迄今以來從未有過的新市場,刺激或創造了新需求

        (2)機能與解決方案的前瞻性:讓人們感受到機能與性能上的先行性與戰略性/設計師洞察時代變化,提出解決問題的新方案

        (3)生活方式的創造:提出讓人們能夠樂享的各類新生活提案/讓人們創造出自己的生活方式

        (4)增進社會與文化價值:提升人們的生活水平/提升生活文化質量/對公共福祉有貢獻/對新事業或者或者經濟有貢獻

        (5)有益于日本的獨特性:凸顯日本設計與制造,讓全世界都有共鳴/積極提出各類由日本發出、全球化思考方式、有持續可能性的指標

        (6)喚起人性:引導生活者的好奇心與創造力/讓生活者對以人為中心的制造產生共鳴

        1999 年審查基準

        1,好設計(“好設計”商品與設施的基本表現要素):

        美感

        誠實

        獨創性

        優質機能與性能

        易用性與親切感

        有考慮安全性

        有傳達給用戶對使用環境的考量

        有適應生活者的需求

        有與價值相符的價格

        讓人們感受到魅力

        2,更好的設計(商品與設施尤其優異的表現要素):

        (1)設計:

        更好的設計概念/更好的設計的進程與管理/新型造型表現/更好的設計綜合完成度

        (2)生活:

        能從更高視野解決用戶生活中的問題/實現多樣化設計/提出新的做法與規則/讓人們容易理解多機能與高性能的表達方式/從使用開始時就考慮到維持、改良與發展

        (3)產業:

        巧妙利用新技術、新素材/系統化提出解決方案/活用高技能/提出新的制造方式/實現新的銷售方式/引導地域產業發展

        (4)社會:

        提出人與人之間新的溝通方式/可長久使用的好設計/實現了環保設計/提出與環境景觀和諧的方案

        3,開拓未來的設計(設計積極體現針對生活、社會、產業的未來性的表現要素)

        (1)設計:體現出引領時代的表現/引導下一代全球標準/引導日本獨創性的實現

        (2)生活:誘發生活創造性/創造下一代生活方式

        (3)產業:誘發新技術/引導技術的人類屬性/對誘發新產業、新商業機會有貢獻

        (4)社會:誘發社會與文化價值/對社會基礎的擴充有貢獻/對社會可持續發展有貢獻

        2000 年審查基準

        具體基準同 1999 年。

        但作品選拔范圍得到擴充:

        1,好設計(“好設計”商品與設施的基本表現要素)擴充為:

        好設計(“好設計”商品、建筑與環境的基本表現要素)

        2,更好的設計(商品與設施尤其優異的表現要素)擴充為:

        更好的設計(商品、建筑與環境尤其優異的表現要素):

        2006 年審查基準

        具體基準同 1999 年。

        但不再對作品選拔范圍作出限制。

        1,好設計(“好設計”商品、建筑與環境的基本表現要素)改為:

        好設計(“好設計”的基本表現要素)

        2,更好的設計(商品、建筑與環境尤其優異的表現要素)改為:

        更好的設計(尤其優異的表現要素)

        2008 年審查理念

        1,人(HUMANITY):對物品與事件/服務的創造與發動力

        2,本質(HONESTY):對現代社會的洞察力

        3,創造(INNOVATION):開拓未來的構想力

        4,魅力(ESTHETICS):對豐裕生活文化的想象力

        5,倫理(ETHICS):對社會與環境的思考力

        2011 年

        審查理念

        同 2008 年。

        審查視角:

        1,身體視角:

        有考慮安全性/有考慮對高齡者、身體障礙者等弱者/易用性、親切感/可長久使用的好設計/可以激發使用者的創造性

        2,生活視角:

        提出新做法與規則/有傳達給使用者對使用環境與生活環境的考量/為家庭與社區提供提案/有針對新的工作方式與參與社會的形式提出提案/有創造出下一代生活方式

        3,產業視角:

        巧妙利用新技術與新素材、解決問題/提出、引導活用設計的新方法/對引導新產業與新商業機會有貢獻/為產業與公司提出新方案

        4,社會與地球環境視角:

        提出人與人之間新的溝通方式/創造社會與文化價值/社會基礎的擴充有貢獻/對國際社會的協調與發展有貢獻/對社會可持續發展有貢獻

        2014 年

        審查理念

        同 2008 年。

        審查視角:

        1,人的視角:

        (1)易用性,易理解性,親切性等,對用戶的規制性等考量

        (2)針對安全、安心、環境、身體層面上的弱者等角度,提出各類考量,確保可信賴性

        (3)用戶可以從設計中得到共鳴的設計

        (4)可以引導用戶產生創造性力的設計

        2,產業視角:

        (1)巧妙利用新技術與新素材,在創意上花功夫、解決問題

        (2)通過缺失的技術、方法、品質管理,做出合理的設計與計劃

        (3)對新產業與新商業機會的實現有貢獻

        3,社會視角:

        (1)新的做法、生活方式、溝通方式等,對新的文化有貢獻

        (2)對實現可持續發展社會有貢獻

        (3)新的手法、概念、央視等,對社會新價值提出提案

        2016 年

        審查理念

        同 2008 年。

        審查視角:

        1,人的視角:

        (1)易用性,易理解性,親切性等,對用戶的規制性等考量

        (2)針對安全、安心、環境、身體層面上的弱者等角度,提出各類考量,確保可信賴性

        (3)用戶可以從設計中得到共鳴的設計

        (4)可以引導用戶產生創造性力的設計

        2,產業視角:

        (1)巧妙利用新技術與新素材,在創意上花功夫、解決問題

        (2)通過缺失的技術、方法、品質管理,做出合理的設計與計劃

        (3)對新產業與新商業機會的實現有貢獻

        3,社會視角:

        (1)新的做法、生活方式、溝通方式等,對新的文化有貢獻

        (2)對實現可持續發展社會有貢獻

        (3)新的手法、概念、央視等,對社會新價值提出提案

        4,時間視角:

        (1)活用過去的經驗與積累,提出新的價值

        (2)從中長期視角,提出可持續可能性更高的提案

        (3)順應時代,持續做出改善

        我們曾經報道過的

        ? Good Design Award 得獎設計

        # 001:改造老民居,讓人們重新探索東京老城區的魅力:

        #?002:地鐵卡改變了人們的生活,它自己也成了一個 long life design

        #?003:將你的世界,縮小到一百分之一

        #?004:給逝去的你,寫一封信

        #?005:和果子老店有了全新形象

        #?006:在你去朝圣之前,先看看我們關于大地藝術節的觀摩報告

        #?007:想了解日本好設計,從你身邊一粒米開始

        #?008:雜貨店開了 300 年

        #?009:咔噠,吃掉你所有零錢的蛋

        #?010:除了感慨“日本設計奧斯卡”有太多人得獎,你需要看到它的更多價值

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